Рубрика: Программирование

Самоучитель Delphi .NETСамоучитель Delphi .NET

Анатолий Хомоненко

Самоучитель Delphi .NET

Рассмотрена разработка приложений в Delphi 2006 для Microsoft .NET Framework. Описаны визуальные компоненты, используемые для создания интерфейса приложений, Windows Forms и VCL.NET; компоненты и техника работы с текстовой информацией, кнопками и переключателями, а также формами и элементами меню. Уделено внимание использованию графики и мультимедиа, работе с файлами и каталогами. Приведены основные понятия, связанные с проектированием баз данных, рассмотрены элементы реляционных баз данных и техника их использования. Показаны особенности технологий ADO.NET и BDP.NET. Описано создание приложений для работы с базами данных по технологиям BDE.NET, dbGo.NET и dbExpress.NET. Показаны приемы работы с данными и подготовка отчетов с помощью генератора Rave Reports. Приводятся многочисленные примеры.

Для начинающих программистов.

119.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

Библия DelphiБиблия Delphi

Михаил Фленов

Библия Delphi

Цель книги – научить читателя строить логику программы и алгоритмы различных вычислений. Уметь программировать еще не достаточно, надо знать, как применять полученные знания на практике. Для этого подробно описывается логика выполнения каждого участка кода, чтобы читатель смог использовать эти знания при решении собственных задач. Книга содержит большое количество примеров практического программирования. Электронная версия книги была размещена в Internet в 2003 году. Автор собрал все замечания и предложения по дополнению книги и написал совершенно новый вариант, который вы сейчас держите в руках. Таким образом, книга прошла массовое тестирование и теперь отражает потребности множества как начинающих, так и опытных программистов.

Для программистов.

231.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

Решение научных и инженерных задач средствами Excel, VBA и C/C++Решение научных и инженерных задач средствами Excel, VBA и C/C++

Игорь Гайдышев

Решение научных и инженерных задач средствами Excel, VBA и C/C++

Книга посвящена практическим вопросам программирования. Подробно рассматривается технология создания недорогого и максимально адаптированного для пользователей всех квалификаций программного обеспечения для анализа данных и математического моделирования. Изложение ведется как в применении к официальным, так и – впервые в литературе – альтернативным средствам разработки, причем последним уделяется большое внимание. Книга будет полезна в качестве практического пособия преподавателям и студентам, программистам, научным работникам и инженерам-исследователям.

135.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

Последовательные интерфейсы ПК. Практика программированияПоследовательные интерфейсы ПК. Практика программирования

Павел Агуров

Последовательные интерфейсы ПК. Практика программирования

Книга представляет собой практическое руководство по программированию последовательных интерфейсов. В первой части книги представлены теоретические сведения о последовательных интерфейсах, во второй – практические примеры и листинги программ на языках Pascal и Delphi, a третья содержит справочные данные, облегчающие поиск необходимой информации. В приложениях приведены дополнительные сведения и ответы на часто задаваемые вопросы. Большое количество практических советов, примеров программ, а также последовательность и простота изложения позволят читателю уверенно овладеть изложенным в книге материалом.

Для программистов, занятых в сфере промышленной автоматизации.

127.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

Программирование на языке высокого уровня C/C++: учебное пособиеПрограммирование на языке высокого уровня C/C++: учебное пособие

Ильдар Хабибуллин

Программирование на языке высокого уровня C/C++: учебное пособие

Учебное пособие написано на основе одноименного учебного курса и посвящено технологии программирования на языках высокого уровня. Рассматриваются элементы современных языков программирования с примерами их реализации на языке C/C++. Большое внимание уделяется стилю программирования. Разобраны базовые алгоритмы и основные структуры данных, принципы объектно-ориентированного программирования, работа со стандартной библиотекой шаблонов STL, а также этапы и современные методы разработки надежного программного обеспечения. Приемы программирования и применения алгоритмов и структур данных иллюстрируются фрагментами программ. Может использоваться как справочник по языкам С и C++, так как содержит схемы, таблицы, описания стандартных библиотек функций и библиотеку шаблонов классов STL.

Для студентов технических вузов.

191.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

DirectX 9. Уроки программирования на C++DirectX 9. Уроки программирования на C++

Станислав Горнаков

DirectX 9. Уроки программирования на C++

Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке C++ с использованием библиотеки DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты Directlnput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить технологию DirectX, на основе которой создаются профессиональные компьютерные игры.

Для программистов.

111.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

Программирование алгоритмов обработки данныхПрограммирование алгоритмов обработки данных

Коллектив авторов

Программирование алгоритмов обработки данных

Учебное пособие для тех, кто уже приобрел начальные навыки программирования. В качестве базового используется язык Turbo Pascal. Объясняются понятия модульного и объектно-ориентированного программирования, дается представление о различных видах программ, в т. ч. рекурсивных, с возвратами. Рассматривается большое количество алгоритмов сортировки, таких как внутренние – методом подсчета, вставками, методом Шелла, быстрая, методом «пузырька», выбором и пр., и внешние – с помощью слияния, многофазная, каскадная. Приводятся также алгоритмы доступа к данным и выполняется их анализ. Введенные понятия иллюстрируются на примерах программ. Книга содержит большое количество задач и упражнений для самостоятельной работы.

Для программистов.

89.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

C++. Экспресс-курсC++. Экспресс-курс

Валерий Лаптев

C++. Экспресс-курс

Книга представляет собой руководство по программированию на C++, позволяющее быстро освоиться в данном алгоритмическом языке, и включает как необходимый теоретический материал, так и реализации задуманных программ в виде листингов, поясняющих рисунков, таблиц. Начав с изучения основ языка, читатель знакомится с принципами перехода от формального словесного описания задачи к описанию, понятному для ПК и позволяющему решить ее за короткое время, постепенно осваивает все более сложные конструкции, учится сам использовать богатый арсенал C++. Приводятся примеры не только работающих, «отлаженных» программ, но и наиболее вероятных ошибок, возникающих в процессе написания программы и не всегда распознаваемых компилятором. Рассматриваемые встроенные функции, библиотеки дают возможность при правильном подключении уже готовых функций, макросов значительно сократить программный код.

Для начинающих программистов.

100.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

Самоучитель C++ BuilderСамоучитель C++ Builder

Никита Культин

Самоучитель C++ Builder

Книга является руководством по программированию в среде Borland C++ Builder. В ней рассматривается весь процесс разработки программы – от компоновки диалогового окна и написания функций обработки событий до отладки и создания справочной системы при помощи программы Microsoft HTML Help Workshop и установочного CD-ROM в InstallShield Express, разбираются вопросы работы с графикой, мультимедиа и базами данных, приведено описание процесса создания анимации в Macromedia Flash 5.

Для начинающих программистов.

99.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Сергей Гайдуков

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.

Для программистов.

167.00 руб. Читать фрагмент Купить книгу